miércoles, 21 de marzo de 2012

Cómo hacer a tus goblins más goblinoides.

Estoy dirigiendo Burnt Offerings por Comunidad Umbría, la metadona del rolero (¡ENLACE!). De momento no va mal, a pesar de los parones y la ausencia de mapas desde que que "mejoraron" la web, lo que nos ha obligado a buscar otras formas de registrar el combate mucho más aparatosas e inexactas. Pero bueno, menos da una piedra.

El caso es que he encontrado un pequeño problema de planteamiento con los goblins: según la descripción ofrecida en el módulo se trata de unos seres carentes de todo instinto de conservación que se deleitan en la violencia sin sentido, especialmente mediante el uso de palos, antorchas, piedras, cristales, botellas rotas, periódicos enrollados... cualquier cosa que tengan a mano. Sin embargo, las reglas hacen que siempre que intenten hacer algo así padezcan un penalizador -4 a sus tiradas de ataque por usar un arma improvisada. Eso hace que el director de juego siempre se ve obligado a tirar de armas más ortodoxas para que el encuentro no se convierta en una merienda de goblins.

Esto es de lo que se trata, amigos.

Y este es el briconsejo de hoy: añadir las siguientes dotes a la ficha de los goblins como habilidades especiales. A saber:

Catch Off−Guard (Pillar desprevenido)
Los enemigos son sorprendidos por tu hábil empleo de las armas improvisadas y poco ortodoxas.
Beneficio: no sufres penalizadores por usar armas improvisadas en cuerpo a cuerpo. Los oponentes desarmados se consideran desprevenidos contra los ataques que les hagas con armas improvisadas cuerpo a cuerpo.

Throw Anything (Lanzar cualquier cosa)
Estás acostumbrado a lanzar todo lo que tienes a mano.
Beneficio: no sufres ningún penalizador por utilizar armas a distancia improvisadas. Recibes un bonificador de circunstancia +1 a las tiradas de ataque con armas deflagradoras.

Traducción cortesía de Rolroyce, extraída de este ¡ENLACE!

Estoy seguro de que vuestros goblins serán mucho más goblinoides y los encuentros ganarán muchísimo interés pese a ser contra lamentables criaturas de un mísero CR 1/3. Yo lo pienso hacer. Avisados estáis.

viernes, 2 de marzo de 2012

El enemigo interior.

Si antes digo que todo vuelve... Fantasy Flight acaba de anunciar en página la próxima aparición de "The enemy within" (El enmigo interior) para la última encarnación del Warhammer Fantasy Roleplay. Los roleros más curtidos, por no decir los que están más cerca de la tumba, recordarán una campaña con el mismo título para la primera edición del juego allá por los años 80.



Si bien no se tratará de una adaptación al pie de la letra de aquellas aventuras sí manejará algunos de sus conceptos, personajes y situaciones. De hecho, Graeme Davis, autor de Sombras sobre Bögenhafen, será uno de los encargados de elaborar esta campaña.

Este viene siendo el argumento de la misma:

Hace dos años, el Elector de Averland, Marius Leitdorf, fue muerto en la Tercera Batalla del Paso de Fuego Negro. Aunque murió como un héroe el liderazgo de Leitdorf fue conflictivo. Era conocido por sus periodos de melancolía, su manía, y sus explosiones de rabia tanto como por su brillantez, astucia y habilidad con la espada. Por si fuera poco, no dejó un heredero claro, así que su muerte trae un tiempo de incertidumbre para Averland.
Mientras tanto, una siniestra figura está dispuesta a aprovecharse de esto. Conspirando con los enemigos del Imperio intenta manipular la sucesión en su propio beneficio.
En medio de esta conspiración aparece un pequeño grupo de héroes (adivina quiénes son). sus aventuras les llevarán lejos, al norte, y al mismo corazón del Imperio. Se verán envueltos en política y en guerras. y salvarán al Imperio de su peor enemigo: el enemigo interior.
Según Fantasy Flight, en la caja de marras, además de componentes como para sacar zumo y eso que son de papel, habrá material para unas treinta aventuras que llevarán a los héroes desde sus más patéticos comienzos hasta alcanzar niveles épicos. Y el precio ya os lo podéis imaginar: barato no va a ser.

La verdad, era cuestión de tiempo que se animaran a recuperar la que, para muchos, es la mejor campaña publicada jamás.